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Archive for the ‘Abstrato’ Category

Brincando com o Molecular Addon (, que como o nome possa sugerir, simula uma interação física entre partículas, mais complexa do que se usar apenas o rigid bodies para gerar colisões, o molecular simula a interação como se cada partícula tivesse seu campo magnético, semelhante à ligações químicas entre as moléculas. Na prática, ele pode simular com mais realismo, o comportamento de materiais como um bloco de areia se espatifando, um tecido se rasgando. Abaixo, a montagem de um pequeno teste, espatifando Suzzane.

blender molecular addon

blender molecular addon

 

O addon é pesado e complexo, pode ser encontrado no link http://pyroevil.com/category/scripts-addons/molecular-script/, além de diversos vídeos explicativos e arquivos blend para download. Abaixo, as abas de suas configurações:

Molecular-parameters

 

Dois bons tutoriais em português podem ser encontrados no canal do youtube “Equilibré Cursos”, no link: https://www.youtube.com/user/equilibrecursos

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Tenho a sorte de ser amigo há anos do prolífico escritor, advogado e filósofo Mariano Soltys (http://www.marianosoltys.prosaeverso.net/), tesoureiro e parceiro da União São-Bentense de Escritores (USBE, de São Bento do Sul – SC – http://uniaosaobentensedeescritores.wordpress.com/), entidade a qual sou presidente há algum tempo. Recetemente, utilizei o Blender para começar um novo nicho, ilustrações, no caso, para suas publicações. Discursando ora sobre misticismo, esoterismo, cultura, psicologia, nosso eterno estudante me pediu para fazer suas próximas capas. Como qualquer trabalho artístico, além da técnica utilizada, é preciso criar uma ideia que tenha relação com o tema proposto. A primeira capa foi para o livro fisionomia oculta, um jogo de espelhos que refletem-se infinitamente, mesmo que fisicamente aconteça apenas na superfície.

FisionomiaOcultaCapaEssa ideia veio, de um antigo cinema da Vila Mariana (São Paulo), o Cine Jamor, extinto há uns vinte anos, que tinha dois espelhos um de frente para o outro, que eu nunca conseguia ver o fim, porque meu rosto ficava sempre no meio. Ainda é impossível ver o fim, pois não existe “bounces” infinitos (número de reflexões) na computação gráfica. Todos os renders foram feitos com cycles, e pós no Photoshop.

A segunda capa, para Sociedades Secretas, uma porta antiga, semi realista, utilizando o Ivy Generator, como se nunca tivesse sido aberta.

Sociedades Secretas CapaA terceira ideia foi a do labirinto, para o livro Bíblia e Mistérios. Um labirinto, um desafio, incerteza e escolhas de caminhos, para se alcançar a cidade prateada, um novo plano, ou talvez outro labirinto?

Bíblia e Mistérios Capa

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Blender 3D Artist blog

by Jean-Francois Gallant

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