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Posts Tagged ‘Battle Ship’

Comecei este trabalho despreocupadamente, modelagem de ficção científica futurística para um contest de um grupo chamado CG Trace. Primeiramente pesquisei formas de fazer o hardsurface modeling (algo como aqueles robôs de mangás ou transformes). Utilizando o subdivision surface com o edge grease, acabei gostando do resultado, o que mereceu mais um estudo de pintura na malha 3D. Como o resukltado ficou mais interessante ainda, resolvi fazer um cenário bacana, e testar o novo smoke do cycles, que infelizmente leva muito tempo de render ainda.
Caça em Fuga

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