Feeds:
Posts
Comments

Posts Tagged ‘Design’

Lavabo verde. Blender e Cycles. Renders entre 13 a 18 horas, definitivamente meu último trabalho para Cycles com meu micro atual, partindo pro Corona. Apesar de gostar muito do Cycles, vamos dar um tempo no relacionamento até eu conseguir uma GPU com CUDA.

Read Full Post »

Aqui estão duas cenas minimalistas, escolhidas a partir de duas imagens de referência em revistas. A primeira, “60 The jam factory”, em DREAM HOMES 100 Inspirations interiors, de Andreas von Einsiedel e Johanna Thornycroft, da MERRELL (editora, London, UK):

Armário

A ideia foi fazer uma releitura vintage do objeto, mantendo não só o enfoque nos detalhes dos materiais como no conjunto formado pelos traços de perpectiva como as cores do piso queimado e do papel de parede com colagens. A modelagem econômica é compensada pela alta resolução das texturas e pesquisa em iluminação e shaders.

Esta outra cena foi reformulada, de forma mais fiel ao clima da original, a partir da revista “VIVER BEM Casa & decoração” n° 38 ano 4, a “Cuba de banheiro ou lavabo proposto pela An.trax”, in “53a edição do Salão Internacional do Móvel de Milão”, 2014, pág 30, Editora Gazeta do Povo.

A iluminação unilateral e perpectiva frontal, a parede e piso de concreto frios, com a cuba e pia de cerâmica e metais, combinam curvas e retas paralelas num clima acolhedor e intimista:Cuba cerâmica

E por último, as referências, as imagens originais que serviram de inspiração.

Ref-Out-14

 

Read Full Post »

Com ajuda na iluminação, e utilização do sofá do grande artista curitibano Júlio Pires, completei recentemente esse cenário:Sacada JP
Além de truques interessantes na iluminação, aprendi bastante sobre configuração de materiais com o nodes do Cicles, entre várias experiências. Para completar a cena, também foi muito bom modelar vários pequenos objetos de decoração e vasos, utilizando bastante a pintura diretamente na malha 3D, utilizando texturas de fotos, inclusive transformando-as em escalas de cinza para separação de materiais e displacement map. O resultado ficou bem bacana:
Organic Furniture

Read Full Post »

Precisei reformular a cena, a outra foi perdida, mas sem problemas, tudo se reconstrói, se recupera. Enfim, aqui está a nova versão, com aberturas para outros cômodos. Em breve novas atualizações:
Sala de Jantar Carina

Sala de jantar, cena para usos posteriores e upgrades, feita no Blender 2.65 e Yafaray 1.2. Seguindo uma tendência passageira de ambientes claros, piso com aparência de cimento, paredes de tijolo pintado, com uma pequena bagunça despojada. Mesa de jantar EQUUS, do site Novo Ambiente Design:

http://www.novoambiente.com.br/v2/produto.php?id=1524

Dinner Room Blender 2.65 Yafaray 1.2

Dinner Room Blender 2.65 Yafaray 1.2

O arquivo blend do banco, modelado pelo artista “Danilius”, encontra-se nesse link: http://www.blendswap.com/blends/architecture/chrome-wire-chair/

Quadros são planos simples, com obras dos artistas Russ Mills e Mark Leibowitz, encontrados no Obvious Magazine:

http://obviousmag.org/

Abaixo, um estudo para criar bancos que combinem com a atmosfera marítima, informal, vintage, com materiais orgânicos, e almofadas florais para quebrar o branco da cena. Lembram-me aqueles bancos de lanchonetes norte americanas. Renderizado no Vray para Blender:

Blender Vray Dinner Table  Chair wood

Blender Vray Dinner Table Chair wood

Read Full Post »

Blender 3D Artist blog

by Jean-Francois Gallant

Sistemática do Caos

Kaos for a reason...

Milton-HDR

Just another WordPress.com weblog

gilmarjunior3d

The greatest WordPress.com site in all the land!

#blenderup

Just another WordPress.com weblog

Arte em Questão

Just another WordPress.com weblog

Heriton Gonçalves

Designer Gráfico e Artista 3D

Claudia Hespanha

Just another WordPress.com weblog