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Posts Tagged ‘walkcycle’

Semi finalizando, num futuro pretendo remontar diversas partes desse robô, modelado com Blender, texturas no Substance Painter, uns “decalzinhos” com Illustrator, Render com Corona no 3DS Max. Também feito um vídeo com render do EVEE, a nova visualização 3D view do Blender, que já pode ser baixada versões para testes, no próximo Blender 2.80, e um “walkcycle” (ciclo de caminhada), mostrando um pouco do rig simplíssimo, mas eficiente por hora. Aqui está, “Brown, The Robot”.

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